شرکت های متاورس: چه کسانی درگیر هستند و چه کسانی در سال 2022 سرمایه گذاری می کنند

ساخت وبلاگ

متاورس اخیراً سر و صدای زیادی به راه انداخته است، اما کدام شرکت ها درگیر هستند و چه کسی پول های کلان را صرف پروژه ها می کند؟

متاورس - فضای مجازی که در آن کاربران با دیگران در یک محیط کامپیوتری ارتباط برقرار می کنند - از زمانی که فیس بوک در سال 2021 نام خود را به Meta تغییر داد، موضوع داغی بوده است. مطابق با سایر شرکت های متاورس که در همان فضای مجازی گسترش می یابند.

از آن زمان تا کنون، تعداد زیادی از شرکت ها زمان و هزینه خود را برای ساختن محیط های واقعیت مجازی یا سرمایه گذاری در پروژه ها و ابتکارات متواتر، از گزینه های کنفرانس ویدئویی فراگیر مایکروسافت تا خرید NFT های آدیداس، اختصاص داده اند.

شرکت هایی مانند متا پیش بینی می کنند که کاربران اینترنت در آینده نزدیک مقدار فزاینده ای از زمان خود را در فضاهای مجازی سپری کنند، اما هنوز اختلافات عمده ای در بخش فناوری پیرامون تقاضا برای فضاهای بیشتر به سبک متاورس و به طور کلی محبوبیت آن وجود دارد.

متاورس چیست؟

در حال حاضر، متاورس یک فضای مجازی است که در آن کاربران می توانند با یکدیگر در یک محیط کامپیوتری ایجاد شده توسط یک شرکت یا سازمان متاورس تعامل داشته باشند.

برخی از بازی های آنلاین چندنفره فوق العاده همه جانبه که سال ها در میان بوده اند مانند Minecraft در حال حاضر دارای چندین ویژگی شبیه به متاورس هستند و اغلب به عنوان «پرتو متاورس» توصیف می شوند (اگرچه برخی می گویند که این یک متاورس کامل است).

در حال حاضر، متاورس یک موجودیت یا مکان منفرد نیست هر شرکتی می تواند، در تئوری، یک «متاورس» ایجاد کند.

با این حال، پیش بینی اینکه چگونه متاورس های به هم پیوسته و قابل تعامل در آینده خواهند بود، دشوار است چیزی که ما اکنون «متاورس» می نامیم، ممکن است تکرار نسبتاً ابتدایی این مفهوم در چند سال آینده برای شرکت های متاورس پیشرو در حال حاضر در نظر گرفته شود.

رهبران فناوری مانند مارک زاکربرگ و متا می خواهند این مفهوم را از جایی که اکنون در آن قرار دارد به یک دنیای دیجیتالی ثابت و زنده توسعه دهند که به افراد عاملیت و حضور اجتماعی قابل مقایسه با زندگی واقعی اعطا می کند.

اما ماهیت ناپایدار اقتصادی و ظاهراً مدرن NFTها و سایر موضوعات مرتبط باعث شده است که بسیاری از شرط بندی های خود جلوگیری کنند. از سوی دیگر، دیگران تاکنون میلیاردها دلار سرمایه گذاری کرده اند.

Metaverse Companies: Existing Metaverses

دسنترالند

Decentraland یک پلتفرم واقعیت مجازی و متاورس است که توسط بلاک چین اتریوم - و یکی از شناخته شده ترین نام ها در فضا - قدرت می گیرد.

کاربران Decentraland Space سه بعدی در آن فعالیت می کنند. زمین یک دارایی دیجیتالی غیرقانونی است که به بسته های تقسیم می شود ، که می تواند متعلق به اعضای جامعه باشد و با استفاده از رمزنگاری خود Decentraland ، مانا از یکدیگر خریداری شود.

در Decentraland ، کاربران می توانند قبل از وارد کردن ایجاد خود در "سازنده" Decentraland ، برنامه ها ، بازی ها و فروشگاه هایی را با استفاده از هر ابزار مدل سازی سه بعدی شخص ثالث ایجاد کنند.

توطئه های زمین و دارایی در Decentraland قبلاً میلیون ها دلار فروخته شده است ، از جمله یک خرید 2. 4 میلیون دلاری در سال 2021 که تصور می شد در آن زمان یک رکورد املاک و مستغلات مجازی است.

با این حال ، در اکتبر 2022 ، این شرکت تأیید کرد که تنها 56،697 کاربر فعال ماهانه وجود داشته است. برای بسیاری ، حباب غیر متمرکز و واقعاً پشت سر هم است.

جعبه ماسه

ماسهبازی متاور است که مانند Decentraland مبتنی بر blockchain Ethereum است. همچنین به کاربران این امکان را می دهد تا دارایی های دیجیتالی و همچنین بازی را از آن استفاده کنند. هیچ کس مالک Sandbox به طور کامل نیست - کاربران بخش هایی از آن را دارند.

یک زمین بخشی از ماسهبازی است که می توانید در اختیار داشته باشید و متعاقباً بسته به آنچه در آن قرار داده اید از آن درآمد کسب کنید. ابزار ویرایش Voxedit به کاربران امکان ایجاد اشیاء سه بعدی را می دهد ، در حالی که بازار بازی Sandbox به کاربران امکان می دهد بازی های سه بعدی را به صورت رایگان ایجاد کنند.

ماسهبازی سرمایه گذاری از منابع مختلف ، از Snoop Dogg گرفته تا دولت دبی ، سرمایه گذاری کرده است.

تا اواسط سال 2012 ، ماسهبازی بیش از دو میلیون کاربر ثبت نام کرده بود و بنیانگذار سباستین بورجت 350،000 کاربر فعال ماهانه را به تازگی از ماه آوریل گزارش داد.

غوغا

Roblox یکی دیگر از محیط های متاور است که در آن توسعه دهندگان تجربیات ، جهان و بازی را ایجاد می کنند. در Roblox ، کاربران یک آواتار مجازی ایجاد می کنند که در بین تجربیات مختلف همهجانبه و مبتنی بر متاور با آنها باقی می ماند.

بر خلاف ماسهبازی کاملاً غیر متمرکز ، Roblox متمرکز است و کنترل نهایی بر دارایی ها و تجربیات کاربر را انجام می دهد و توسط blockchain Ethereum پشتیبانی نمی شود.

Roblox با توجه به مخاطبان جوان تر از برخی دیگر از شرکت های متاور تنظیم شده است ، بنابراین توجه بیشتری به ایمن نگه داشتن فضا می شود. در دسامبر سال 2021 ، Roblox CFO کریگ دوناتو گفت که این پلتفرم دارای 4000 مجری برای تسهیل این کار است.

Roblox گفت که در سه ماهه دوم 2022 و 11. 3 میلیون بازیکن ماهانه منحصر به فرد 52 میلیون کاربر فعال روزانه داشته است. هنگامی که Roblox در سال 2021 به عموم مردم رفت ، 45 میلیارد دلار ارزش داشت.

بی نهایت

Axie Infinity که توسط شرکت ویتنامی Sky Mavis ساخته شده است ، یک بازی جمع آوری NFT و دیجیتال PET Community است.

در Axie Infinity ، کاربران می توانند "محورها" را خریداری و بفروشند ، موجودات قابل تنظیم که می توانند در نبرد برای جوایز - کمی شبیه Pokemon - در مقابل یکدیگر قرار بگیرند.

Axie Infinity نسبت به Roblox با Decentraland و ماسهبازی قابل مقایسه است ، تا حد زیادی به این دلیل که مبتنی بر NFT است و به دلیل اقتصاد درون بازی خود که در blockchain Ethereum فوری شده است شناخته شده است.

براساس برخی تخمین ها ، Axie Infinity تقریباً 3 میلیون کاربر فعال ماهانه در اواخر سال 2021 داشته است ، اگرچه این رقم از آن زمان کاهش یافته است. برخی برآوردهای اخیر نشان می دهد که پایگاه کاربر فعال روزانه در حدود 22،000 قرار دارد.

بی نهایت نبرد

Battle Infinity ، یک سکوی بازی و ورزشی است که "میزبان چندین بازی نبرد P2E [Play-to-Ea] است که با دنیای متاور به نام" The Battle Arena "ادغام شده است.

این شرکت می گوید: "در دنیای نبرد بی نهایت" ، "گیمرها نه تنها قادر به بازی و نبرد هستند بلکه می توانند از تجربه همهجانبه متاور لذت ببرند."

کاربران می توانند با واریز آنها برای یک دوره زمانی ، دارایی های خود را جمع کنند و مزایای اضافی را برای سایر فعالیتهایی که در این سکو انجام می دهند دریافت می کنند. جوایز در ابات ، که نشانه بومی Battle Infinity است ، توزیع می شود.

به گفته Battle Infinity ، لیگ برتر IBAT ، "اولین بازی غیر متمرکز در جهان ، بازی ورزشی فانتزی مبتنی بر NFT مبتنی بر NFT است که با Metaverse یکپارچه شده است" که در آن کاربران می توانند تیم خود را بسازند و سایر کاربران را نبرد کنند.

جبهه

Bloktopia یک متاور غیر متمرکز با الهام از سایبرپانک است که با استفاده از موتور وحدت ساخته شده است. متاور Bloktopia که حول یک آسمان خراش واقعیت مجازی با 21 سطح مختلف می چرخد.

طبقه اول قطب اصلی Bloktopia است ، در حالی که طبقه 6 جایی است که جلسات ، کنسرت ها و سخنرانی ها برگزار می شود. طبقه 21 - معروف به پنت هاوس - فقط برای اهداف سرگرمی محفوظ است.

$ Blok ارز بومی Bloktopia است و اکوسیستم Bloktopia به شدت به بازی های پخش به زباله متکی است ، که در آن برنامه ها می توانند نشانه های قارچ و غیر قابل استفاده را کسب کنند.

وحدت

وحدت یک موتور توسعه بازی است ، به این معنی که به جای اینکه یک "متاور" باشد به این معنا که Decentraland ، به عنوان مثال ، وحدت به سایر شرکت های متاور و افراد تازه کار کمک می کند و افراد خود را بسازند.

و همچنین سوء استفاده های متاور ، وحدت در حال حاضر حدود 71 ٪ از بازی های موبایل و نیمی از کل بازی های رایانه ای و کنسول را قدرت می دهد ، به این معنی که بیش از 2. 5 میلیارد نفر بازی هایی با موتور وحدت انجام می دهند.

بازی برای بسیاری از نوجوانان و نوجوانان و جوانان به خوبی باقی خواهد ماند-و به احتمال زیاد باقی خواهد ماند ، بنابراین این امر برای شرکتی مانند وحدت در جلو و مرکز متاور کاملاً مناسب است.

NFT Worlds

NFT Worlds یک پروژه متاور غیر متمرکز و با الهام از Minecraft با 10،000 جهان است.

جنبه جهانی سازی Minecraft حفظ می شود ، و دارندگان یک دنیای NFT می توانند تجربیات موجود در بازی را برای سایر کاربران ارائه دهند. همه معاملات با cryptocurrency در بازی گره خورده است.

در ماه مه سال 2022 ، NFT Worlds رکورد همزمان فعال بازیکنان (2،358) را شکست و از 50،000 کاربر فعال ماهانه پیشی گرفت.

طرف دیگر

دیگران یک تجربه بازی آنلاین چند نفره و متاور است که توسط Yuga Labs ساخته شده است ، این شرکت در پشت NFTS و Apecoin ($ $) - که ارز بومی دیگر است.

آزمایشگاه های یوگا می خواهند یک قدم فراتر از میانگین متاور در حال حاضر در حال توسعه بروند و خواستار "مرز جدید" برای تعامل انسان هستند.

کاربران قادر خواهند بود برای ساختن بازی ها و توسعه زمین خود در متاور به کیت های داده باز دسترسی پیدا کنند و آواتارهای خاص خود را داشته باشند. زمین در کنار دیگران حاوی "مصنوعات" منحصر به فرد است که لزوماً نمی توانند در یک ظرفیت عادی ایجاد شوند.

غول های فنی که در سال 2022 در متاور سرمایه گذاری می کنند

هنگامی که فیس بوک نام خود را به متا تغییر داد ، به طور رسمی به معروف ترین شرکت متاور در کره زمین تبدیل شد و علاقه به مفهوم کلی و موضوع افزایش یافت.

درست قبل از این ، متا (آن زمان فیس بوک) اعلام کرد که 50 میلیون دلار برای مشارکت با سازمان هایی که متعهد به ساخت متاور هستند با مسئولیت پذیری سرمایه گذاری می کنند.

اما برنامه ها مدتها قبل از آن در خط لوله بوده است. به عنوان مثال ، متا در سال 2014 2 میلیارد دلار برای Oculus VR پرداخت کرد. چهار سال بعد ، جیسون روبین ، مدیر اجرایی ادعا کرد که متاور در دهه آینده "ما برای از دست دادن" بود.

امسال ، بنیانگذار و مدیرعامل مارک زاکربرگ در مورد رویکرد این شرکت به متاور ، اظهارات عمومی را بیان کرده است ، از جمله پیش بینی اینکه شرکت وی در کوتاه مدت در پروژه ها ضرر خواهد کرد.

با این حال ، او در ژوئن سال 2022 فاش کرد که متا می خواهد در حدود "یک میلیارد نفر" در متاور فعال باشد. همچنین امسال ، متا اولین فروشگاه هدست VR این شرکت را افتتاح کرد و اخیراً در سپتامبر 2022 ، آخرین سخت افزار VR این شرکت ، Meta Quest Pro ، به فروش رفت. برای کشف دنیای افق متا می توانید از این و سایر دنده های متا VR استفاده کنید.

مایکروسافت

مایکروسافت با بسیاری از شرکتهای متاور دیگر با تمرکز خود در توسعه محیط های متاور مبتنی بر کار-که مهمترین آنها Microsoft Mesh است ، متفاوت است.

این شرکت به جای اینکه به طور خاص روی بازی تمرکز کند ، سوءاستفاده های متا را به عنوان "توانایی پل زدن به دنیای دیجیتال و فیزیکی" تعریف می کند.

مش-که برای ادغام در تیم های مایکروسافت طراحی شده است-یک روکش واقعیت مختلط است که همکاری همهجانبه در فضاهای مجازی را برای تیم ها تسهیل می کند و از طریق عینک های واقعیت مخلوط و هدست های VR قابل دسترسی است.

دستیابی به مایکروسافت از پلتفرم VR اجتماعی AltSpaceVR در سال 2017 با هدف صریح استفاده از مالکیت معنوی خود برای مش ، نشان می دهد که برنامه های متاور آنها در خط لوله چه مدت بوده است. با این حال ، تصمیم مایکروسافت برای به دست آوردن شرکت شرکت بازی در ژانویه - در آن زمان که با ارزش ترین کسب فناوری تاکنون ساخته شده است - توسط برخی پیشنهاد شده است که تا حدودی با تمایل به ایجاد زیرساخت های بازی خود برای سایر پروژه های متاورس انگیزه داشته باشند.

این فقط باید جلوی متا را متوقف کند تا ذهن های متاور برتر آنها را بکشد ، و سپس دستور العمل خوبی برای موفقیت خواهد داشت.

گوگل

Google در سال 2014 با Google Glass به طرز بدنام (و شاید ساده لوحانه) به دنیای واقعیت مجازی/افزوده شده در سال 2014 تبدیل شد. با این حال ، طولی نکشید که این پروژه به لطف اشکالات فنی ، نگرانی های مربوط به حفظ حریم خصوصی ، بازاریابی بد و وضوح عمومی در مورد وجود آن ، یک شکست ناخوشایند تلقی شود.

با این حال ، این بدان معنا نیست که این شرکت از درگیر شدن در متاور در سال 2022 - یا ساختن یک جفت دیگر عینک AR - دور می شود. علاوه بر این ، امسال ، گوگل اعلام کرد که در حال راه اندازی 39. 5 میلیارد دلاری سهام خصوصی است که برای تأمین بودجه پروژه های متاور مستقر است.

آنچه پروژه ها برای شرکت تابعه الفبای در افق وجود دارد ، دانش عمومی نیست ، بلکه با یک صندوق بزرگ ، انتظار دارید چیزهای بزرگ از Google بیاید.

نویدیا

Nvidia "همیشه از ابتدا درک کرده است که ما فقط یک شرکت تراشه نیستیم" ، Rev Lebaredian ، معاون رئیس جمهور Omniverse و فناوری شبیه سازی در NVIDIA ، می گوید ، با بیان این واقعیت که تا همین اواخر ممکن است بسیاری فکر نکنند این یک شرکت متاورس استبشر

به تازگی ، Nvidia اولین ارائه زیرساخت های خود را به عنوان یک سرویس ، Nvidia Omniverse Cloud ، مجموعه ای از خدمات ابری برای تیم های توسعه و هنرمندان برای ایجاد و بهره برداری از برنامه های متاور-متاور-به عنوان یک سرویس در صورت تمایل اعلام کرد.

گروه RIMAC ، WPP و زیمنس همه قبلاً از فناوری Omniverse Nvidia برای ساخت محیط های مجازی ، مانند PepsiCo و Amazon استفاده کرده اند.

بازی های حماسی

Epic Games به دلیل شرکت در پشت Fortnite ، یکی از محبوب ترین بازی های همه زمان ها ، مشهور است و در طی 24 ساعت از انتشار یک میلیون بازیکن پیشی گرفته است.

در ماه آوریل ، این شرکت 2 میلیارد دلار سرمایه گذاری از شرکت گروه سونی و کرکبی ، شرکتی که صاحب گروه LEGO است - جمع آوری کرده است - که به افزایش ارزش گذاری این شرکت به 31. 5 میلیارد دلار کمک کرد.

تیم سوئینی در آن زمان گفت: "این سرمایه گذاری کار ما را برای ساخت متاور و ایجاد فضاهایی که بازیکنان می توانند با دوستان خود سرگرم شوند ، تسریع می کند ، مارک ها می توانند تجربیات خلاقانه و غوطه ور را بسازند و سازندگان می توانند یک جامعه بسازند و شکوفا شوند."این بازی های حماسی می خواهند با شرکت های برتر متاور رقابت کنند.

Epic Games همچنین دارای زیرساخت های متاور با "موتور غیر واقعی" ، یک موتور گرافیک بسیار محبوب و متاهومان ، یک نرم افزار ارائه دوقلوی دیجیتال است که می تواند برای تولید آواتارهای متاور استفاده شود.

مارک های انیموکا

Animoca Brands صاحب پلتفرم Metaverse The Sandbox است که قبلاً در این مقاله مورد بحث قرار گرفت ، و همچنین با آزمایشگاه های یوگا در کنار دیگران همکاری می کند.

مارک های Animoca ممکن است به اندازه برخی دیگر از شرکت های ذکر شده در این بخش از این مقاله به اندازه بزرگ و یا به خوبی شناخته شوند ، اما در زمینه متاور بسیار مهم هستند. این شرکت Metaverse دارای انواع پروژه های مختلف بازی blockchain و شرکت های متاور است که در حال حاضر از آن پشتیبانی می کند ، از جمله سازندگان Axie Infinity Sky Mavis.

در سپتامبر 2022 ، 110 میلیون دلار دیگر برای سرمایه گذاری در محصولات و پروژه های متاور جمع آوری کرد. این پس از جمع آوری 75 میلیون دلار در ماه ژوئیه و مبلغ حتی بیشتر 358 میلیون دلار در ژانویه امسال جمع آوری شد.

شرکت های دیگر که در متاور سرمایه گذاری می کنند

نایک در سال 2021 همه را در متاور قرار داد و نیکلند را در داخل Roblox ایجاد کرد و به یکی از مهمترین شرکت ها برای سرمایه گذاری زیاد در یک محیط مجازی تبدیل شد.

از سپتامبر 2022 ، نزدیک به 21 میلیون نفر از نیکلند بازدید کرده بودند ، و نشان می داد که تصمیم به ساخت دنیایی در داخل Roblox خوب بوده است.

نتایج دیجیتالی نایک - که اکنون شامل درآمد حاصل از فروش محصولات دیجیتالی مانند NFTS در نیکلند است - 26 ٪ از درآمد کلی این شرکت را تشکیل می دهد.

والمارت

والمارت رویکرد مشابهی با نایک در دست دارد و با Roblox همکاری می کند تا دو تجربه متاور ایجاد کند: والمارت لند و جهان بازی والمارت.

این شرکت خرده فروشی خود را به عنوان یک شرکت رسمی متاور با وعده جشنواره موسیقی مجازی ، بازی ها و کالاهای مجازی تأیید کرد که از آنچه مشتریان در فروشگاه های والمارت پیدا می کنند تقلید می کند.

اعلامیه اخیر گزارش هایی را در ژانویه سال جاری نشان می دهد که والمارت بی سر و صدا چندین علامت تجاری جدید را ارائه داد که نشان می دهد به زودی قصد فروش کالاهای مجازی را دارد.

آژانس

در حالی که "زمین آدیداس" وجود ندارد ، آدیداس با اولین محصولات NFT خود که در دسامبر سال 2021 اعلام شد ، وارد قلمرو متاور شد.

طی چند ساعت از فروش ، 30،000 NFT فروخته شده بود و این شرکت را در جایی از منطقه 22 میلیون دلار ساخته بود.

برای انجام این کار ، آدیداس با باشگاه قایق بادبانی بی حوصله ، طنز پانک و GMONEY همکاری کرد.

پپسییکو

پپسی وقتی صحبت از متاور است ، کمی از همه کارها را انجام داده است. آنها مانند آدیداس ، آنها یکی از شرکتهای چند ملیتی هستند که روی اعتیاد به مواد مخدره NFT پرش کرده اند ، و گزارش ها از ماه مه 2022 سرمایه گذاری این شرکت را در املاک و مستغلات متاور برجسته می کند.

پپسی همچنین در ژوئیه سال 2022 یک کنسرت کاملاً مجازی در چین پرتاب کرد که در آن یک گروه مجازی به نام شین فو - که پپسی ایجاد کرد - اولین آهنگ خود را آغاز کرد.

نحوه سرمایه گذاری در متاور

براساس تحقیقات بازار تأیید شده ، متاور به عنوان یک بخش تا سال 2030 بیش از 800 میلیارد دلار ارزش خواهد داشت ، اما تحقیقات دیگر نتیجه گرفته اند که ممکن است این رقم بیشتر باشد.

به یاد داشته باشید: متاور یک فضای دیجیتالی واحد و دیجیتال نیست - این مجموعه ای از فضاهایی است که توسط انواع مختلفی از اشخاص مختلف ، شرکت های متاور ، سازمان ها ، ارزهای دیجیتال و بازیکنان ساخته شده است.

یک کار شما می توانید انجام دهید این است که در یک رمزنگاری که به عنوان یک ارز بومی برای یک فضای متاور انجام می شود ، سرمایه گذاری کنید ، مانند $ Blok برای Bloktopia یا Ibat برای Battle Infinity انجام می دهد.

ماسهبازی (ماسه) ، decentraland (مانا) و سایر شرکت های متاور دیگر ارزهای دیجیتالی خود را دارند (قبل از آن در براکت ها نیز مشخص شده اند). اگر پلت فرم مناسب را انتخاب کنید ، یکی از وزوزهای زیادی را انتخاب می کند ، ممکن است رمزنگاری شما در حال افزایش ارزش باشد زیرا تعداد بیشتری از افراد به سیستم عامل می پیوندند. با این حال ، انتخاب پلت فرم مناسب سخت است ، و یک خط مستقیم بین اندازه پایگاه کاربر متاور و مقدار نشانه ها وجود ندارد.

سرمایه گذاری در Cryptocurrency و NFT با ریسک بالایی همراه است ، - آنها هر دو دارایی کاملاً بی ثبات هستند و پیش بینی می کنند چه ارزشی را با گذشت زمان حفظ می کنند بسیار دشوار است.

از طرف دیگر ، شما می توانید در شرکت هایی که بازیکنان بزرگی در فضای متاور هستند سرمایه گذاری کنید و مانند متا و نویدیا در بورس اوراق بهادار لیست شده باشید.

با نگه داشتن گوش خود به زمین برای اخبار مربوط به آنچه در حال توسعه هستند و هنگام انتشار آن ، می توانید اطمینان حاصل کنید که در زمان مناسب خریداری می کنید.

آیا متاور در حال کاهش است؟

اگرچه هنوز هم سرمایه گذاری زیادی وجود دارد که توسط برخی از قدرتمندترین و تأثیرگذارترین شرکت های فناوری در جهان به پروژه های متاورس منتقل می شود ، اما این ادعا می شود که این مفهوم که یک سال قبل به دست آمده است ، کاملاً پایدار بوده است. این آمار حاکی از آن است که به همان روشی که مثلاً رونق کنفرانس ویدیویی ناشی از همه گیر ، که به نظر می رسد قدرت ماندگاری بیشتری دارد ، پیش نمی رود.

براساس گزارش های اخیر ، سهام متا در سال جاری 62 درصد کاهش یافته است ، و بازی Horizon Worlds این شرکت در انتظار انتظارات ناکام است. توکن Mana Dencentraland سالانه 81 ٪ خاموش است و پایه های فعال کاربر چندین سیستم عامل مورد سوال قرار می گیرد.

پیش بینی های آینده نزدیک هنوز هم برای سرمایه گذاران متاور بسیار گلگون باقی مانده است - گارتنر پیش بینی می کند که ما حداقل یک ساعت در روز را تا سال 2026 در متاور می گذرانیم. اما همه اطمینان ندارند که ما قادر به گذراندن دوره های طولانی در مجازی خواهیم بودمحیط ها بدون احساس خستگی.

در میان نزاع های اقتصادی ، پیش بینی سرنوشت شرکتهای متاور و اکوسیستم محیطهای مجازی که اخیراً ساخته اند ، به طور فزاینده ای سخت می شود.

به عنوان مثال ، کاهش Decentraland برای Metaverse خوب نیست ، اما هدست Oculus Quest 2 Facebook از تعداد Microsoft Xbox Series X و S Lifetime Sales پیشی گرفت - و در پلی استیشن 5 سونی بسته می شود - که برعکس آن را نشان می دهد.

آنچه به راحتی می تواند سقوط کند - و باید پیدایش سرمایه گذاری محتاطانه باشد - اکوسیستم فعلی شرکتهای متاور است که روی پروژه ها کار می کنند. شرکت های بزرگ با جریان های مختلف درآمدی مانند متا می توانند آنها را خراب کنند ، در حالی که ممکن است شرکت های کوچکتر تعطیل شوند.

آنچه بعید است تغییر کند ، ایده گسترده ای است که به عنوان یک تمدن ، ما می خواهیم مقدار زیادی از زمان را در فضاهای دیجیتال بگذرانیم.

اما آنها باید به اندازه کافی غوطه وری و مشارکتی باشند ، هم از دیدگاه سرگرمی و هم از منظر کار ، تا ارزش وقت ما را داشته باشند.

فارکس وکسب درامد...
ما را در سایت فارکس وکسب درامد دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : احمد قانع پور بازدید : 50 تاريخ : شنبه 3 تير 1402 ساعت: :