از محرک های زمان واقعی استفاده کنید تا فوراً موارد خط را فعال کنید

ساخت وبلاگ

محرک های زمان واقعی به شما امکان می دهند تا با همگام سازی کمپین دیجیتالی خود با سیگنال های دنیای واقعی مانند رویدادهای ورزشی ، فوراً با مشتریان در لحظه هایی که مهم هستند ، به آنها دسترسی پیدا کنید و درگیر شوید. این سیگنال ها فوراً باعث راه اندازی کمپین شما و تسریع در تحویل می شوند ، بنابراین شما فقط وقتی سیگنال مربوط به برند و مشتریان شما است ، صرف می کنید. محرک ها می توانند به شما در افزایش آگاهی از برند با تأثیر زیاد و کمپین های انفجار مقیاس کمک کنند.

چندین ویژگی منحصر به فرد در تحویل کمپین ها وجود دارد که از محرک های زمان واقعی استفاده می کنند:

فعال سازی فوری و تحویل شتاب: برای موارد خط استاندارد ، می تواند چند دقیقه طول بکشد تا مورد خط فعال شود و چند روز برای هزینه کردن به طور کامل بر اساس رفتار مناقصه و قدم زدن ، به طور کامل افزایش یابد. از طرف دیگر موارد خط با استفاده از محرک های زمان واقعی ، فوراً فعال می شوند و در طی چند دقیقه هزینه های کامل خود را شروع می کنند.

انفجارهای کوتاه از هزینه های متمرکز بر لحظات خاص: محرک ها باعث می شوند یک مورد از خط از 15 دقیقه تا 6 ساعت پس از وقوع یک رویداد در زمان واقعی ، برای هر جایی بگذرد.

انواع محرک ها

  • تأثیر یک برنامه تلویزیونی حمایت شده را با تحریک یک مورد خط برای صرف هزینه نمایش ، تقویت کنید.
  • مارک خود را با یک رویداد Tentpole با ایجاد یک مورد خط برای صرف هزینه در هنگام ارائه یک دسته خاص در یک نمایش جوایز ، تراز کنید.
  • با ایجاد یک مورد خط ، به محض اینکه نام تجاری شما اعلامیه اصلی را اعلام کرد ، آگاهی انبوه را هدایت کنید.

موارد خط را برای خرج کردن بر اساس رویدادهای ورزشی انجام دهید. وقتی اتفاقات درون بازی در زمان واقعی رخ می دهد ، موارد خط به طور خودکار شروع به خرج می کنند.

محرک های ورزشی برای فوتبال (لیگ برتر انگلیس ، لالیگا و لیگ قهرمانان یوفا) ، فوتبال آمریکایی (NFL) و بسکتبال آمریکا (NBA) در دسترس هستند.

یک مورد خط را برای خرج کردن وقتی:

  • یک تیم برنده یک بازی است
  • یک بازیکن در یک بازی نمره می گیرد
  • یک تیم در هر بازی در طی یک دوره 3 ماهه 100+ امتیاز کسب می کند
  • یک بازیکن در هر بازی در طی یک دوره 1 ماهه 30+ امتیاز کسب می کند

بررسی اجمالی

در اینجا یک مرور کلی در مورد نحوه راه اندازی یک کمپین با محرک های زمان واقعی آورده شده است:

یک ماشه جدید در تبلیغ کننده خود ایجاد کنید.

ماشه را به حداقل یک مورد خط فعال اختصاص دهید.

ماشه را فعال کنید. Display & Video 360 اطمینان حاصل می کند که موارد خط با استفاده از ماشه در عرض چند ثانیه از زمان شروع ماشه برای محرک های دستی یا هنگامی که رویدادهای درون بازی در زمان واقعی برای محرک های ورزشی اتفاق می افتد ، شروع به هزینه می کنند.

محرک ها را ایجاد و فعال کنید

مرحله 1: یک ماشه جدید در تبلیغ کننده خود ایجاد کنید

یک ماشه دستی ایجاد کنید

از تبلیغ کننده خود ، منابع را در منوی سمت چپ گسترش داده و روی Triggers کلیک کنید.

روی Trigger جدید کلیک کنید.

دفترچه راهنما را از لیست محرک ها انتخاب کنید.

در صفحه ای که باز می شود ، جزئیات زیر را وارد کنید:

نام ماشه.

چه مدت هر فعال سازی ماشه باید دوام داشته باشد. مدت زمان می تواند در هر جایی از 15 دقیقه تا 6 ساعت باشد.

روی ایجاد کلیک کنید.

یک ماشه ورزشی ایجاد کنید

از تبلیغ کننده خود ، منابع را در منوی سمت چپ گسترش داده و روی Triggers کلیک کنید.

روی Trigger جدید کلیک کنید.

ورزش را از لیست محرک ها انتخاب کنید.

در صفحه ای که باز می شود ، جزئیات زیر را وارد کنید:

نام ماشه.

انتخاب کنید که آیا می خواهید ماشه را بر اساس رویدادهای لیگ ، تیم یا بازیکن تنظیم کنید:

لیگ به شما امکان می دهد تا بر اساس شروع یا پایان یک بازی ، نیمه وقت ، یا اگر یک بازی در یک تساوی به پایان برسد ، یک ماشه را تنظیم کنید.

تیم به شما امکان می دهد وقتی یک تیم خاص برنده ، باخت یا نمره می گیرد ، یک ماشه را تنظیم کنید.

بازیکن به شما امکان می دهد وقتی یک بازیکن در یک بازی امتیاز می گیرد ، یک ماشه را تنظیم کنید.

روی افزودن رویداد کلیک کنید تا چه رویدادهای درون بازی باید ماشه را فعال کند. گزینه های موجود بر اساس این است که آیا شما لیگ ، تیم یا بازیکن را انتخاب کرده اید.

هر فعال سازی ماشه را چه مدت باید وارد کنید. مدت زمان می تواند در هر جایی از 15 دقیقه تا 6 ساعت باشد.

بازی های خاص را در برنامه انتخاب کنید. وقتی هر یک از رویدادهایی که انتخاب کردید در یکی از این بازی ها اتفاق می افتد ، ماشه فعال می شود.

روی ایجاد کلیک کنید.

هنگام ایجاد یک ماشه ورزشی ، خلاصه ای از فعالیت های تخمین زده شده را مشاهده خواهید کرد. شما می توانید از این داده ها برای کمک به سنجش چند بار و تا چه مدت ماشه شما برای هزینه کردن موارد خط مرتبط استفاده کنید.

بازی ها شامل تعداد بازی هایی است که می تواند موارد خط مرتبط را بر اساس تعداد بازی های شما در ماشه شروع کند.

رویدادها شامل تعداد رویدادهای درون بازی است که می تواند موارد خط مرتبط را بر اساس تعداد رویدادهای موجود در ماشه شروع کند.

فعال سازی های برآورد شده حداقل و حداکثر تعداد دفعاتی را به شما می دهد که ماشه شما می تواند باعث شروع هزینه های خط مرتبط شود. این با ضرب تعداد کل بازی های انتخاب شده توسط تعداد احتمالی رویدادهای درون بازی برای دیدن حداکثر تعداد فعال سازی محاسبه می شود.

زمان فعال سازی تخمین زده شده دامنه ای را برای شما فراهم می کند که چند ساعت ماشه شما می تواند باعث شود هر فرد خط مرتبط با آن بر اساس مدت زمان فعال سازی ماشه هزینه کند.

مرحله 2: ماشه را به موارد خط اختصاص دهید

پس از ایجاد یک ماشه ، باید آن را به حداقل یک مورد خط فعال اختصاص دهید. می توانید همان ماشه را به چند مورد خط مرتبط کنید.

یک مورد خط موجود را باز کنید یا یک مورد جدید ایجاد کنید.

به بخش تاریخ پرواز بروید.

استفاده از یک ماشه را انتخاب کنید.

روی Select Trigger کلیک کنید.

از لیست محرک های تنظیم شده در تبلیغ کننده خود جستجو کنید.

پس از اتمام تنظیم آن ، مورد خط را ذخیره کنید.

هر دو ترتیب درج و مورد خط باید فعال باشند تا ماشه پس از فعال شدن هزینه های خود را شروع کند.

اگر ماشه مرتبط با یک مورد خط روشن نشود ، مورد خط به صورت فعال نشان می دهد اما در واقع هزینه نمی کند.

مرحله 3: ماشه را برای شروع هزینه ها فعال کنید

برای فعال کردن ماشه ، این مراحل را دنبال کنید:

از تبلیغ کننده خود ، منابع را در منوی سمت چپ گسترش داده و روی Triggers کلیک کنید.

محرک هایی را که می خواهید فعال کنید انتخاب کنید.

For manual triggers Click Action>شروعبر روی Start for Sports Truggers کلیک نکنید زیرا این امر باعث می شود هزینه ها قبل از وقوع یک رویداد شروع شود.

پس از روشن کردن ماشه ، تمام موارد خط مرتبط با ماشه بر اساس نوع ماشه هزینه های خود را شروع می کنند:

محرک های دستی: موارد خط مرتبط با محرک های دستی به محض روشن کردن ماشه ، شروع به خرج کردن می کنند و برای مدت زمانی که تنظیم می کنید ، باید دوام داشته باشید.

محرک های ورزشی: موارد خط مرتبط با محرک های ورزشی هنگامی که رویدادهای درون بازی موجود در ماشه اتفاق می افتد ، هزینه های خود را شروع می کنند.

برای محرک های ورزشی مرتبط با چندین رویداد درون بازی در طی یک دوره زمانی ، نیازی نیست هر بار که این رویداد اتفاق می افتد ، ماشه را به طور مداوم روشن و خاموش کنید. Display & Video 360 هر زمان که شرایط ماشه برآورده شود ، شروع و متوقف می شود. به عنوان مثال ، اگر می خواهید 30 دقیقه بعد از اینکه یک تیم NBA خاص یک بازی را برنده می شود ، یک تبلیغ تبریک را اجرا کنید ، می توانید با مدت زمان 30 دقیقه یک ماشه را برای آن رویداد تنظیم کنید ، آن را با یک مورد خط مرتبط کنید و ماشه را نگه داریدبرای کل فصل NBA روشن شد. Display & Video 360 هر بار که تیم برنده می شود ، به طور خودکار کالای خط را به مدت 30 دقیقه فعال می کند.

محرک ها پس از اتمام مدت زمان هر فعال سازی ، به طور خودکار خاموش می شوند. پس از خاموش شدن یک ماشه ، تمام موارد خط مرتبط با ماشه هزینه را متوقف می کنند. موارد خط هنوز هم به عنوان فعال نشان داده می شوند ، اما هزینه نمی کنند.

(اختیاری) به صورت دستی یک ماشه را خاموش کنید

اگر قبل از اتمام مدت ماشه نیاز به فعال کردن ماشه از فعال کردن موارد خط مرتبط دارید ، می توانید با دنبال کردن این مراحل ، یک ماشه را به صورت دستی خاموش کنید:

از تبلیغ کننده خود ، منابع را در منوی سمت چپ گسترش داده و روی Triggers کلیک کنید.

محرک هایی را که می خواهید خاموش کنید انتخاب کنید.

Click Action>متوقف کردن .

بهترین روشها برای استفاده از محرک ها

چندین روش برتر وجود دارد که باید از آنها پیروی کنید تا بهترین عملکرد برای کمپین ها با استفاده از محرک های زمان واقعی اطمینان حاصل کنید:

تنظیمات سفارش درج

تاریخ پرواز باید طول ماشه را بپوشاند.

سفارشات درج باید به طور کامل تنظیم شود ، روی فعال تنظیم شود و حداقل 24 ساعت قبل از فعال کردن ماشه ، موارد خط را اختصاص داده باشد.

توصیه می کنیم با استفاده از ماشه ، یک سفارش درج جداگانه برای هر مورد خط داشته باشید.

از Passing ASAP برای سفارشات درج با موارد خط استفاده کنید که از محرک ها استفاده می کنند تا اطمینان حاصل شود که موارد خط مرتبط می توانند با سرعت شتاب هزینه کنند. شما می توانید بر اساس نیازهای کمپین خود از پرواز یا تنظیم روزانه استفاده کنید.

توصیه می کنیم از محرک های زمان واقعی با بودجه حداقل 10،000 دلار استفاده کنید. این تضمین می کند که بودجه کافی برای استفاده از هزینه سریع محرک های زمان واقعی در دسترس باشد.

تنظیمات مورد خط

تاریخ پرواز باید طول ماشه را بپوشاند.

موارد خط باید به طور کامل تنظیم شده و با محرکهای اختصاصی حداقل 24 ساعت قبل از فعال کردن ماشه تنظیم شده باشد.

اطمینان حاصل کنید که خلاقان به طور کامل تأیید شده و حداقل 24 ساعت قبل از فعال کردن ماشه به موارد خط اختصاص داده شده اند.

خلاقیت های خود را در هر رویداد در هر ماشه سفارشی کنید تا متنی ترین و مرتبط ترین پیام را به کاربران خود نشان دهید.

محرک ها علاوه بر گزینه های هدفمند موجود کار می کنند. هدف گذاری تعیین می کند که چه تأثیراتی را می خواهید خریداری کنید ، و محرک ها هنگام شروع خدمت تعریف می کنند.

هدف قرار دادن جغرافیا را با مخاطبان گسترده ای که مربوط به کمپین شما برای تعادل و هزینه کردن است ، ترکیب کنید. ما توصیه می کنیم از هدف قرار دادن جغرافیا استفاده کنید که با ماشه (هدف قرار دادن وضعیتی که یک تیم NFL در آن مستقر است) با هدف قرار دادن مخاطبان گسترده مطابقت دارد.

گزارش برای محرک ها

کلیه گزارش های استاندارد موجود در Display & Video 360 برای موارد خطی که از محرک های زمان واقعی استفاده می کنند در دسترس است.

شما می توانید یک عکس فوری عملکرد در زمان واقعی را برای محرک های خاص از صفحه محرک ها ، از جمله درآمد ، برداشت ها ، کلیک ها و فعال سازی های هر محرک مشاهده کنید. داده های عملکرد برای روز تقویم فعلی در دسترس است و هر دقیقه تازه می شود.

محدودیت ها

محرک ها فقط برای موارد نمایش و خط ویدیویی در دسترس هستند.

تغییرات ایجاد شده در هنگام فعال شدن در طی 10 ثانیه به مرحله اجرا در می آیند.

سفارشات درج که فعال نیستند (با موارد خط اختصاصی) 24 ساعت قبل از فعال کردن محرک ها ، ممکن است هزینه کنند. همچنین هرگونه تغییر در موارد خط می تواند تا 24 ساعت طول بکشد.

فقط می توانید در هر مورد یک ماشه یک ماشه داشته باشید.

استراتژی های پیشنهادی خودکار برای موارد خط با استفاده از محرک های زمان واقعی پشتیبانی نمی شوند.

پیش بینی خط خط برای موارد خط با استفاده از محرک های زمان واقعی در دسترس نیست.

محرک ها را نمی توان با معاملات تضمین شده برنامه ای مورد استفاده قرار داد زیرا این معاملات از تاریخ پرواز از پیش تعیین شده استفاده می کنند که در طول مذاکره تعیین شده است. همه انواع معامله دیگر پشتیبانی می شوند.

فارکس وکسب درامد...
ما را در سایت فارکس وکسب درامد دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : احمد قانع پور بازدید : 40 تاريخ : يکشنبه 20 فروردين 1402 ساعت: :